Καλωσήλθατε!!!

To ιστολόγιο έχει ως στόχο, με αφορμή το σεμινάριο "Προηγμένα θέματα εικονικής πραγματικότητας" όπου θα διεξαχθεί τον Μάρτιο στο εργαστήριο πολυμέσων της ΑΣΚΤ, την κατασκευή ενός χώρου εκμάθησης αλλά και ανταλλαγής γνώσεων μεταξύ ανθρώπων διάφορων ιδιοτήτων πάνω στο Autodesk Maya και 3D Studio Max καθώς και στο Virtools αλλά και στον συνδυασμό μεταξύ αυτών των τριών προγραμμάτων. Τα μαθήματα βρίσκονται με την σειρά από πάνω προς τα κάτω αριστερά στην αρχειοθήκη του Blog. Για οποιαδήποτε απορία σχετικά με οτιδήποτε αφορά το Maya αλλά και το Virtools μπορείτε ανεβάσετε το σχόλιο σας και θα δημιουργηθεί σχετικό θέμα στο ιστολόγιο ώστε να συζητηθεί και να λυθεί. Επίσης θα ήταν καλό να γίνετε αναγνώστες του ιστολογίου ώστε να μπορείτε να παρακολουθείτε τις αλλαγές σε αυτό.

Σάββατο 19 Φεβρουαρίου 2011

Physics in Virtools

Στο παράδειγμα αυτό παρουσιάζετε ο τρόπος με τον οποίο προσδίδουμε φυσικές ιδιότητες στα αντικείμενα στο Virtools. Με αυτόν τον τρόπο προσομοιώνουμε την φυσική υπόσταση εικονικών αντικειμένων.

Για να ακολουθήσετε αυτό το παράδειγμα προτείνετε να έχετε ολοκληρώσει τα προηγούμενα μαθήματα Maya και Virtools γιατί είναι κάπως πιο προχωρημένο.


Παρασκευή 18 Φεβρουαρίου 2011

Video Texture in Virtools

Στο πρόγραμμα Virtools μας δίνετε η δυνατότητα εκτός από το να ντύσουμε ένα αντικείμενο με ένα Texure να το ντύσουμε με ένα video texture. Σε αυτή τη διαδικασία δημιουργούμε μια υφή και στην συνέχεια την μετατρέπουμε σε Video Texture. Μετά απο αυτό δημιουργούμε ένα βίντεο στο οποίο τοποθετούμε ένα βίντεο απο τον υπολογιστή μας. Αυτό το αντικείμενο "καλεί" το βίντεο απο τον υπολογιστή μας να παίξει μέσα στο πρόγραμμα. Στην συνέχεια "λέμε" στο Video Texture ποιο βίντεο να διαβάζει. Τοποθετούμε το Video Texture στο αντικείμενο και δημιουργούμε επιπλέον σε αυτό ένα Script το Video Player μέσα στο οποίο ορίζουμε το βίντεο που ορίσαμε στο Video Texture. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα να παίζει το βίντεο στο αντικείμενο μας όταν αυτό είναι ενεργό.

Το βίντεο που έχω χρησιμοποιήσει στο παράδειγμα βρίσκετε σε οποιοδήποτε υπολογιστή έχει Virtoos καθώς είναι η παρουσίαση του προγράμματος. Έβαλα αυτό το βίντεο ώστε να μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε όλοι.

Προσθήκη υφής (texture) σε αντικείμενο στο virtools

Σε αυτό το βίντεο βλέπουμε την προσθήκη texture σε ένα αντικείμενο στο Virtools χρησιμοποιώντας μια εικόνα από τον υπολογιστή μας.

Περιστοφή κύβου με το Script Rotate

Σε αυτό το παράδειγμα βλέπουμε μια απλή περιστροφή κύβου στο Virtools με την χρήση του Script Rotate.

Multiple objects - key event - translate

Σε αυτό το βίντεο παρουσιάζετε ο τρόπος με τον οποίο βάζουμε πολλά αντικείμενα στην σκηνή με τον όρο Rename ο οποίος μετονομάζει και δεν αντικαθιστά (Replace) το δεύτερο αντικείμενο που εισάγουμε στην σκηνή.

Επίσης παρουσιάζεται το Script Key Event και το Translate τα οποία εισάγουμε στην σφαίρα. Για να ανοίξει το παράθυρο διαλόγου και να εισάγουμε το Key Event κρατάμε πατημένο το αριστερό Ctrl μέσα στο πλαίσιο του script της σφαίρας όπως φαίνετε και στο βίντεο και πατάμε ταυτόχρονα δεξί κλικ.

Με την χρήση του Key Event δίνουμε την εντολή στον υπολογιστή μέσο των συνδέσεων που κάνουμε και του script Translate να μετακινεί το αντικείμενο στον άξονα που επιλέξαμε για τα pixel που επιλέξαμε όταν πατάμε το πλήκτρο που ορίσαμε. Η σύνδεση της εξόδου του script με την είσοδο του είναι ο τρόπος με τον οποίο επαναλαμβάνουμε την πράξη αυτή σε όλη την διάρκεια που κρατάμε το πλήκτρο πατημένο.

Move - Scale - Rotate in Virtools

Σε αυτό το tutorial βλέπουμε πως εισάγουμε από τις έτοιμες βιβλιοθήκες αντικείμενα (εδώ εισάγουμε ένα κύβο από το μενού 3D entities) στην συνέχεια γίνετε μια παρουσίαση των εργαλείων Move (μετακίνηση) - Scale (αλλαγή μεγέθους) - Rotate (περιστροφή) που ουσιαστικά κάνουν το ίδιο πράγμα όπως αυτά στο Maya.


Πέμπτη 17 Φεβρουαρίου 2011

Export από Maya στο Virtools

Για να κάνουμε export μια σκηνή ή ένα αντικείμενο στο Virtools από το Maya πρέπει να κατεβάσουμε και να προσθέσουμε ένα πρόσθετο εργαλείο στο Maya ώστε να μπορεί να κάνει export στο format του virtools.

Το εργαλείο αυτό (plug-in) θα το βρείτε στο παρακάτω Link. Έχει όλες τις εκδόσεις του Maya. Κατεβάζουμε λοιπόν την έκδοση που χρησιμοποιούμε και το εγκαθιστούμε. Κατά την διάρκεια της εγκατάστασης ο οδηγός βρίσκει και εγκαθιστά αυτόματα το Plug-in.

Plug in για Maya

Πρέπει όμως να ενεργοποιήσουμε το εργαλείο αυτό ώστε να κάνουμε export στο Maya.
Αυτό φαίνετε στο παρακάτω βίντεο.



Στην συνέχεια παρουσιάζετε η εισαγωγή του κύβου από το Maya στο Virtools. Για να εμφανιστεί το αντικείμενο σωστά πρέπει να το φωτίσουμε στο Virtools καθώς δεν έχει προεπιλεγμένο (default) φωτισμό όπως το Maya. Για τον λόγο αυτό προσθέτουμε στην σκηνή μας ένα φώς το οποίο μετακινούμε όπως τα υπόλοιπα αντικείμενα ώστε να εμφανίζετε σωστά στο Virtools το μοντέλο μας.

Τετάρτη 9 Φεβρουαρίου 2011

Κατασκευή κουτίου με χρήση του εργαλείου Extrude

Σε αυτό το tutorial κατασκευάζουμε ένα άδειο κουτί με την χρήση του εργαλείου εξώθησης πολυγώνων. Για να το καταφέρουμε αυτό κατασκευάζουμε έναν κύβο από πολύγωνα (polygon) και στην συνέχεια εξωθούμε το Face της οροφής του δύο φορές ώστε να μπορέσουμε να δημιουργήσουμε το κενό στον κύβο.

Για να ενεργοποιήσουμε την επιλογή των Faces του πολυγώνου πρέπει να πατήσουμε και να κρατήσουμε πατημένο έχοντας επιλεγμένο τον κύβο, δεξί κλικ και να σύρουμε στην επιλογή Faces από το αναδυόμενο μενού.

Link αρχείου άσκησης


Κατασκευή ποτηριού μπύρας με χρήση του εργαλείου Revolve

Στο παρακάτω Tutorial κατασκευάζουμε ένα ποτήρι χρησιμοποιώντας μόνο μια φωτογραφία από την οποία εξάγουμε το περίγραμμα του. Χρησιμοποιούμε το εργαλείο Revolve ώστε να αναπαράγουμε την γεωμετρία του περιγράμματος σε 360 μοίρες ώστε να πετύχουμε το επιθυμητό αποτέλεσμα.

Η διαδικασία αυτή ακολουθεί τα πρότυπα του Nurbs modelling στα οποία ουσιαστικά χρησιμοποιούμε καμπύλες αντί για πολύγωνα με αποτέλεσμα να έχουμε πολύ καλά αποτελέσματα με οικονομία χώρου καθώς τα Nurbs models απαρτίζονται από πολύ λιγότερα πολύγωνα από τα Polygon Models.

Για να κάνουμε zoom in/out ώστε να δούμε ολόκληρη την φωτογραφία επιλέγουμε την προβολή (viewport) και κάνουμε zooum in/out με την ροδέλα του ποντικιού.
Επίσης για να σβήσετε την φωτογραφία από την προβολή και να μείνει μόνο η καμπύλη αφού ακολουθήσετε τα βήματα ως εκεί και όταν επιλέξετε το "Image Plane Attributes" απλά πατάτε το πλήκτρο "Delete".

Τέλος για να κάνετε χρήση του εργαλείου όπου επιτρέπει να βλέπουμε το μοντέλα από διάφορες γωνίες, κρατάμε πατημένο το πλήκτρο "Alt" και στην συνέχεια με πατημένο το δεξί κλικ στο ποντίκι το κινούμε ώστε να δούμε το μοντέλο μας περιμετρικά.


Link με το αρχείο της άσκησης

Δευτέρα 7 Φεβρουαρίου 2011

Tutorials για Maya 2009

Σε αυτό το θέμα υπάρχουν διάφορα tutorials εκμάθησης των λειτουργιών του Maya 2009. Καθώς όμως είναι κάπως πιο προχωρημένα χρειάζεται κάποιος να κατέχει κάποιο θεωρητικό αλλά και πρακτικό υπόβαθρο για να τα ολοκληρώσει για τον λόγο αυτό θα ήταν καλύτερο να μελετηθούν οι σημειώσεις του μαθήματος πρώτα και μετά να μελετηθούν τα tutorials.


Ένα πολύ καλό tutorial για αρχάριους με θέμα την κατασκευή πολυγωνικού γραφείου

Πολυγωνικό γραφείο

Στο παρακάτω site είναι καλό όπως και στα υπόλοιπα να βλέπετε πρώτα τα tutorials που αφορούν το Modeling τα οποία είναι πιο κατάλληλα για να μπει κανείς στο νόημα της κατασκευής 3D γραφικών.

Διάφορα tutorials για Maya 2009

35 tutorial για Maya 2009

Διάφορα tutorials για Maya 2009

Βίντεο παραδειγμάτων.

Παρακάτω μπορείτε να βρείτε καταγεγραμμένες σε βίντεο τις οδηγίες που δίνονται στις σημειώσεις για την εισαγωγή στο Maya 2009. Καλό είναι μαζί με τα βίντεο να παρακολουθείτε και το κείμενο ταυτόχρονα ώστε να έχετε μια ολοκληρωμένη εικόνα για το τι κατασκευάζετε και με ποιόν τρόπο.

Επίσης να θυμάστε ότι τα βίντεο βρίσκονται στο Youtube και είναι καλό τα παρακολουθείτε τα βίντεο με ανάλυση 720p (πατήστε Watch in Youtube. Επίσης σας δίνω φωτογραφία η οποία εξηγεί την αλλαγή ανάλυσης και την πλήρη οθόνη στο Youtube).

Για όσους δεν έχουν πρόσβαση στο internet τα βίντεο και οι σημειώσεις θα υπάρχουν στην βάση της σχολής για να μπορείτε να τις πάρετε.

Υλικά και υφές στο Maya 2009.

Οδηγίες τοποθέτησης υλικών(materials) και υφές (textures) στο Maya 2009.

Φώτα και σκιές στο Maya 2009

Οδηγίες χρήσης φώτων και δημιουργίας σκιών στο Maya 2009.

Boolean (Αφαίρεση)

Βίντεο χρήσης του εργαλείου Boolean (Αφαίρεση) στο Maya 2009.

Extrude (Εξώθηση)

Βίντεο χρήσης του εργαλείου Extrude (Εξώθηση) στο Maya 2009.

Revolve (τόρνος)

Βίντεο χρήσης του εργαλείου Revolve (τόρνος) στο Maya 2009.

Transformations (Μετασχηματισμοί)

Παρακάτω υπάρχει το βίντεο της χρήσης των μετασχηματισμών στο Maya 2009.

Κατασκευή απλού κύβου

Παρακάτω υπάρχει το βίντεο της κατασκευής απλού κύβου στο Maya 2009. Ο συγκεκριμένος κύβος είναι βασισμένος σε πολύγωνα.

Σημειώσεις Maya 2009

Καλημέρα σε όλους..

Στα παρακάτω Link εναποθέτω τα μαθήματα του Maya ώστε να υπάρχει χρόνος μέχρι το Μάρτιο όπου θα γίνει και το σεμινάριο ώστε να ρίξετε μια ματιά.

Σημειώσεις Link 1 (το download μπορεί να αργήσει να ξεκινήσει)

Με την σειρά θα βρείτε στο αρχείο τα εισαγωγικά μαθήματα:

1.Εισαγωγή στα τρισδιάστατα γραφικά
2.Στάδια κατασκευής τρισδιάστατων γραφικών
3.Τρισδιάστατα γραφικά : Χώρος, συντεταγμένες, υλικά (materials),υφές (Textures)

Και στην συνέχεια τα πρακτικά μαθήματα:

4.Εισαγωγή στο Maya
5.Κατασκευή κύβου
6.Μετασχηματισμοί-Εργαλεία
7.Κατασκευή απλού δωματίου
8.Φώτα-Σκιές
9.Διορθώσεις

Μαθήματα Maya

Καλωσήλθατε στo Blog του μαθήματος εισαγωγής στο Maya 2009 και Virtools του εργαστηρίου πολυμέσων της Ανωτάτης Σχολής Καλών Τεχνών. Διδάσκων καθηγητής Κασαπάκης Βλάσιος Υπ. Διδάκτωρ Τμήματος Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας, Πανεπιστήμιο Αιγαίου.

Στον χώρο αυτό θα παρατεθούν τα μαθήματα που θα διδαχθούν στο επερχόμενο σεμινάριο με στόχο την εισαγωγή στο Autodesk Maya και την κατασκευή τρισδιάστατων μοντέλων για την εισαγωγή τους στο Virtools.

Επίσης στον χώρο αυτό μπορείτε να παραθέτετε τις απορίες σας σχετικά με το μάθημα αλλά και με περεταίρω Project ώστε να είναι διαθέσιμες σε όλους τους ενδιαφερόμενους.